
原神武器属性固定吗?
是的,原神的武器比较固定,即便养错了也没事,它加的属性是固定的,即便是四星武器也很有用,可以给许多角色,而且以后也可能会更实用也说不定,武器很保值的,除了五星天空。
原神五郎圣遗物属性推荐?
以下是我的回答,原神五郎圣遗物属性推荐主要围绕防御力和元素充能效率。
在前期,可以选择守护之心2件套搭配学士或流放者2件套,这样可以获得30%的防御力加成和20%的元素充能效率提升,这些都是五郎非常需要的属性。
到了中后期,最推荐的圣遗物是华馆梦醒形骸记4件套,它能为五郎提供高额的防御力加成,同时4件套效果还能在后台为五郎提供防御力和岩元素伤害加成,非常契合五郎后台挂件的定位。
在没有合适的华馆梦醒圣遗物时,可以选择千岩牢固或者宗室四件套,它们都能为队伍带来攻击力加成。
原神相同的武器属性一样吗?
原神相同的武器属性肯定不一样。
所有的武器都有基础攻击力这个属性,3星及以上的武器会额外多一条固定的属性。这也是高星级武器最厉害的一个地方,不但有更高的面板还有更强力的属性增幅,非常厉害。
目前额外属性的种类有基础攻击力、基础生命值、基础防御力、物理伤害加成、暴击率、暴击伤害、元素充能效率和元素精通这8种
这八种属性中,除了基础防御力和基础生命值这两个属性只有少部分角色需要,其他六种属性都能显著提高一个角色的输出能力。如果要做一个排行的话——
基础防御力、暴击率、元素精通这三个数形是我们最为需要的T1属性,能够直接影响一个角色的输出能力,并且大幅提升他的伤害,属于非常棒的武器属性

物理伤害加成、元素充能效率和暴击伤害属于T2阶级,他们不是不好用,是不能切当前所有角色的需求。比如物理伤害加成,他是非常强力的增伤词条,但是如果你是一个吃元素伤害的,那么物理伤害加成就是一个垃圾属性。
再说一下暴击伤害为什么也放到了T2,目前版本中玩家无法将暴击率固定在一个比较高的水准上,暴击伤害的收益其实相当低,等推进几个版本暴击率上来了,暴击伤害就能荣登T1了。
原神命座和武器哪个提升大?
1. 原神命座和武器都能提升角色的战斗能力。
2. 命座的提升主要是通过解锁和升级命座技能来增加角色的属性和技能效果,可以提高角色的输出和生存能力。
而武器的提升则是通过更换更高品质的武器来增加角色的攻击力和技能效果,可以提高角色的输出能力。
3. 武器的提升相对来说更为明显,因为武器的属性加成更直接,而且武器的品质和等级提升也相对容易一些。
而命座的提升则需要通过不断解锁和升级来逐步提升,相对来说更为耗时和困难一些。
综上所述,虽然命座和武器都能提升角色的战斗能力,但从提升幅度和效果上来看,武器的提升更为明显和直接。
在原神中,命座和武器都可以为角色提供强大的提升。命座是角色的天赋技能,升级命座可以增加技能效果和伤害,提升角色的战斗能力。而武器则直接影响角色的攻击力和技能效果,选择合适的武器可以大幅提升角色的输出能力。因此,无论是命座还是武器,都是重要的提升角色实力的途径。在培养角色时,需要综合考虑两者的提升效果,选择合适的命座和武器来提升角色的战斗力。
原神法器强度排行榜?
1.流浪乐章
流浪乐章,莫娜快乐书,登场爆发,适合速切,爆发期间相当于五星武器,需记得被动时间。
2.匣里日月
匣里日月,纪行武器,泛用书,适合凝光eqe速切,其他不主要依靠重击输出的法师也适用。
3.嘟嘟可故事集
嘟嘟可故事集是可莉四星专武,活动武器,适合重击输出,其实更契合烟绯,又称“嘟嘟可法典”。
4.黑岩绯玉
黑岩绯玉,商店兑换,被动不易触发,触发被动就强,适用所有角色,法器输出有嘟嘟可故事集,故不推荐兑换。
5.祭礼残章
祭礼残章是砂糖毕业武器,被动刷新技能,副属性精通。
6.西风秘典
西风秘典,莫甘娜阵容推荐莫娜使用,被动约等效25%充能效率,适用于全队回能。
7.万国诸海图谱
万国诸海图谱,锻造武器,副属性精通,被动元素伤害加成,推荐锻造。
8.试作金珀
试作金珀是芭芭拉毕业武器,适用于全队回能回血,推荐锻造一个。
9.暗巷的酒与诗
暗巷的酒与诗,莫娜潜水书,需要普攻、冲刺触发被动,用处不大。
10.昭心
昭心,给凝光用或许不错,只要能弹三次就能媲美匣里日月,不过用处不大。
11.宗室秘法录
宗室秘法录,商店兑换,精一被动相当于7%暴击率,满精相当于12%暴击率,被动拉跨不推荐兑换。
12.忍冬之果
忍冬之果,锻造武器,副属性攻击力,“大号昭心”,不如昭心,极不推荐锻造。