
dota和LOL有什么区别?
很多人都想知道Dota和英雄联盟的区别是什么呢?其实它们的区别是:
1、英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。
2、地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
3、装备不同,英雄联盟的英雄能力和装备是55分层,而DOTA的英雄能力和装备是73分层。
dota2和英雄联盟哪个好玩?
Dota2和英雄联盟是两款备受玩家喜爱的竞技游戏,它们各有各的魅力。Dota2拥有更加复杂和策略性的游戏玩法,需要玩家具备更多的团队合作和个人技术;而英雄联盟则更加注重团队配合和个人操作技巧,节奏更快、刺激。
对于喜欢策略和更高挑战的玩家来说,Dota2可能更具吸引力;而喜欢更加轻松愉快、团队合作的玩家可能更喜欢英雄联盟。总的来说,两款游戏都有自己独特的魅力,玩家可以根据自己的喜好来选择。
《dota英雄》和《lol英雄大乱斗》,哪一方胜率比较高?
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首先不知道题主说的大乱斗是指哪种大乱斗?是LOL里的极地大乱斗?还是DOTA里的乱战先锋式大乱斗?或者说是拳皇那种英雄式的1V1乱斗?因为这两种游戏模式是不一样的,所以我会给大家分别解析一下。
- LOL式大乱斗——LOL胜。
如果是在LOL式的大乱斗模式中进行比赛的话,毫无疑问,是LOL一方会获得胜利,原因呢?因为首先,我们看极地大乱斗的地图,属于一线天式5人团战模式,也就是说,比赛模式相当于两边各5人从一级开始就开始中路打团,在这个模式下,哪边技能多哪边容易有优势,而LOL里,一个英雄技能的耗魔量可是远远低于DOTA的!DOTA里一个英雄前期甩1两个技能可能就没魔了,而LOL却可以用5次左右的技能!更别说还有许多英雄根本不需要用魔法。而且这个模式下,基地没法补血补蓝,所以LOL里独有的POKE型阵容就会无线优势(远程技能消耗阵容)所以LOL会在前期就占据绝对的主动,DOTA方都等不到后期BKB的成型,就会被推平。(有点像遇到速推的阵容)
DOTA乱战先锋式——DOTA方胜
但是如果一旦地图模式改变,情况就会变化。在DOTA的乱斗模式里,地图属于圆形开放式地图!(有点像LOL曾经出过的一个模式),在这个模式里,大家从四面八方聚集到中路一个大圈圈内战斗,基地可以回复血量魔法,中间还有钱拿。周围还有随机物品可拿。而在这个模式里,团战不是主要元素,三三两两的小规模GANK才是主色调。而在这个模式里,DOTA英雄的劣势就被弥补了——前期孱弱,但是可以回家补给。团战不强,但是可以前期GANK,所以在这个模式下,DOTA英雄很容易成长到后期出到BKB跳刀等关键装备,等到那时候,LOL一半的英雄都要歇菜,所以综上所述,DOTA方会获胜。
总结一下,LOL和DOTA的英雄都各具特色,两边的乱斗模式也是很符合自己游戏的风格,无论你是喜欢大场面的10人团战,还是喜欢惊险***的抓人GANK,都能在这两张地图里找到自己的游戏乐趣!
dota难度大还是lol难?
英雄 DOTA中的英雄平衡性做的很好,装备也很有针对性。英雄联盟平衡性略有不如,...
2.
在DOTA中以低打高会出现miss,就是你明明打对方了,可是攻击会丢失,...
3.
装备 在装备方面自我感觉DOTA难度比LOL高一点。主要体现在装备的选择上和装备...
4.
并不是说LOL不够好,LOL中娅用好了一样可以完美躲避技能,不过要求高
dota选手和lol选手的区别?
是否好玩因人而异,这俩游戏给我最直观的印象是。
DOTA难度高,LOL难度低。英雄联盟里,VN,大嘴是公认前期较弱的英雄,但他们对线诺手,潘森,鳄鱼甚至男刀,劫等等这些前期就有恐怖伤害的英雄,只要VN,大嘴不去作死,对面不来人,VN和大嘴是可以保证自己不会随随便便的就被击杀的,甚至技术差距大还有可能打爆他们。DOTA,你用幽鬼,巨魔,虚空***面,幻影刺客等等后期英雄,你可能露个头就被对面的恶魔,火女,屠夫,痛苦女王等等英雄直接秒杀。DOTA里有三件LOL里不可能出现的装备,传送卷轴,跳刀,黑皇杖。这三个装备给比赛增加了更多的翻盘点和不确定性,进一步增加了游戏难度。DOTA我现在仍属于新手,LOL我目前属于铂金水平,以前是钻石,可以说明问题了。不过LOL现在没有菜鸟(指那种无限被单杀的),多多少少都会玩点,导致我已经好久没机会虐菜了,甚至被虐了2次,是那种纯虐的局。曾经铂金段位的玩家只占整个英雄联盟的8%,钻石玩家只有2%,白银玩家最多,占42%。现在铂金玩家已经有12%,钻石玩家已经有6%左右,而黄金玩家最多,占49%,白银以下的很少了。