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王者荣耀孙悟空在团战时怎么样才不死?

黄金段位选择肉装来抗伤害。一身肉装的孙悟空配合二技能可以承受团战中五人的伤害而不死的。但是这样的孙悟空完全没有输出哪里,如果队友不给力也是没用。

铂金段位的孙悟空经常出攻击装,一身攻击装的孙悟空可以轻松对对方后排英雄进行斩杀。但是这样的孙悟空太脆了,很容易会对敌方英雄秒杀掉,完全打不出任何伤害。

王者段位的孙悟空通常会半肉半输出,这样的孙悟空既能够扛伤害,也能够对敌方后排脆皮英雄产生威胁性。

技术好的孙悟空一身半肉装也是可以斩杀敌方后排脆皮英雄的

有人说《王者荣耀》中的猴子这个英雄很无脑,为什么?你觉得呢?

首先感谢您的邀请

《王者荣耀》里为什么很多玩家说猴子无脑,其实它是个无脑英雄,猴子强在大量的玩家,大量的利益相关。就算本来就强得不合理了,大量的利益相关还是强调:“不强,高端局没用”王者荣耀的策划并不比你聪明,搞得出***亏钱的“献祭流雅典娜”和十分钟一万金币的“刷钱流太乙”已经证明了这货甚至整个策划组就是自己感觉来改动游戏。明明知道了大部分法师英雄3个技能伤害只能正好秒人,却还是搞得出猴子的一技能长达两秒的无条件抵消一个技能还带护盾。

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明明想让靠持续高输出的边射回到游戏,却还是搞得出猴子一棒一普攻送射手回泉水的伤害。明明知道120秒C位才有一个闪现,却还是给了猴子一个位移和三段突进。明明口口声声说刺客不应该有控制而在体验服削掉了李白1技能眩晕,却还是给了猴子一个大范围群体控制。所以搞得出猴子这种超模的英雄并不奇怪。

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我觉得无脑还是要有相对段位的,以前在黄金,铂金时候,从头顺顺当当到尾。各走各的路,互相互不干扰。后期疯狂无脑抱团。完全和平的发育,后期猴子起来谁挡得住?上钻石后,节奏明显加快。反野,入侵,联合抓人。猴子发育大大被压缩。坦克会保护c位,会优先集火刺客,对方c位。很少再有猴子压制对面3,4千经济。只要不是太浪,有大概率可以逃杀的。你要是脆皮单独搞事情,我也没办法,满身复活甲都不够对面搞得。

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猴子还是挺怕对面秀起来的射手,我上次看我舍友 公孙离秀得对面猴子经济领先而且蹲草丛还是敲不死 最后被反杀。

有人说《王者荣耀》中的猴子这个英雄很无脑,为什么?你觉得呢?

猴子一直以来是王者荣耀中一个非常热门非常强势的打野英雄。猴子的操作难度比较低,易上手,而且爆发伤害非常恐怖,所以很多玩家认为猴子是一个比较无脑的英雄。但笔者并不这么认为。下面笔者就为大家介绍一下为什么猴子不是一个无脑的英雄。

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猴子的上手难度虽然不高,但是想要真正玩好这个英雄还是由你定难度的。猴子有两个比较难以掌控的技能。一个是猴子的大招另外一个是猴子的一技能。猴子的大招是范围伤害,可以将范围内的敌人全部击飞。但玩过猴子的玩家都知道猴子的大招是很容易放空的。猴子的一技能可以让猴子抵挡一次敌人的技能伤害,抵挡之后猴子会获得一层护盾,为猴子吸收伤害。但猴子一技能何时使用,该抵挡什么样的技能收益才是最大的,这是很多玩家并不知道的。想要真正玩好猴子这个英雄,掌握这两个技能的释放时机是非常关键的。

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再一个就是猴子技能之后的加强普攻如何才能打中想要命中的敌人,或者如何才能不在团战中打到小兵身上的问题。玩过猴子的玩家都知道,猴子的主要输出来来源就是猴子技能之后的加强普攻。在团战中猴子的棍子老是会打到小兵身上或者坦克身上。一旦出现了这种情况猴子往往是会陷入非常被动的局面的。想要避免这种情况的发生,玩猴子就必须注意合适才能对敌人发起攻击。并在操作板面中调整猴子优先攻击对象的设置

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总的来说,猴子是一个比较简单易上手的英雄但并非无脑的英雄。

以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢

首先我得否定一下这个标题的说法,猴子,这英雄并不是一个无脑型的英雄,相反他作为一名刺客更加考验玩家的意识和操作,如果有人说他很无脑还不如说他操作比较简单,上手也比较容易,抓人也比较简单。

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目前我们从英雄胜率和出场率都可以看得出猴子是一名非常强势,也是一名热度非常高的英雄。不管是低到黄金局还是高到荣耀局你们都可以看到不同段位的玩家都在玩这个英雄,所以就证明说猴子这个英雄他不是无脑,是因为他上手非常简单。

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那么既然说到猴子证明英雄就不得不说一下他的出装和打法,其实我一直在强调的一点,就是说像猴子,韩信和绝大多数射手不要再做吸血刀出来,因为作息写道的话实在是太影响这些英雄的伤害成型了,我更加推荐大家在符文搭配中可以这样搭配十个夺翠十个鹰眼和十个无双,这也保证了他们在刚开始野去刷野时的续航能力。那么在日常出装方面,我猴子和韩信的出装是一样的,主要还是以暴击物攻为主,当然,如果有的朋友觉得移速慢的话你也可以把宗师换成电刀。猴子的打法就比较简单了,如果你是军人的话,就利用二技能可以跳兵的形式去形成一个更远的距离,去追到敌方的脆皮然后就是213,或者是231这种年招都是可以的,通常在这种年轻下面除了对面满血的坦克之外,其他英雄都扛不住猴子的伤害,如果是在野区的话,就非常考验猴子的意思了,你就先留一个二技能,不要打出来,然后等敌方脆皮出来了,首先第一个二技能一棍子打出来,然后第二个技能的CD也好了,这样的研招通常就是2312,大家可以自行脑补一下这画面

最后总结下猴子这个英雄不管是在哪个版本都算得上是一个强势的英雄,玩得好的人可以用它一个人带动全场的节奏,玩的不好的人呢只会拼命的送。

这就是我的意见,然后码字不易,希望大家给我一个关注点赞,转发收藏

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