二次元里的人物怎么画,二次元里的人物怎么画的

怎么画笑眯了双眼的动漫人物头部和五官?

方法/步骤

1、先画一个正圆,再在圆上画一个十字。

2、从在正圆上勾勒延伸出人物的脸型。

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3、画出人物的鼻子。

4、画出人物的眼睛。

5、画出人物的眉毛。

6、画出人物的嘴巴。

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扩展资料

动画人物的注意事项:

1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感 。

3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

5、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。

6、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。

7、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;

嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。

8、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。

9、对头发的轮廓线进行修正,对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然。

死神形象在动漫人物中该怎么画?

死神的传统形象是古希腊神话人物,即死亡之神,居住在冥府。死神常穿一身黑斗篷,手中拿着一把巨大的镰刀。

而在现代游戏漫画作品中,大量与传统意义上的死神相差甚远的死神形象大量被创作出来。今天就来看看“死神”这个神话人物都有哪些不一样的模样,希望对你有所启发。


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首先个人觉得

1.要有一个非常拉风的斗篷

2.刻画手要有那种瘦骨嶙峋的感觉或者是骷髅的手

3.脸部最好是没有,就一片黑就是最好的刻画了

4.再然后就是一把索命的镰刀

5.最后就是要飘着的,不能用走的。

上图吧


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死神原本就是人们杜撰出的一个角色,具体长什么样还真没个定论,就看谁的文化入侵最强势,那死神就长得就像那个文化里描述的那样。

对全世界的人来说,死神都有一个共同的形象,那就是生者的索命者,亡者的看守者。在中国有长舌手镣的黑白无常,在外国有黑帽长镰的,嗯,好像就叫死神吧。

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随着我们对外国文化的了解,我们也逐渐地接受了外国死神形象的设定,感觉没有一把炫酷的镰刀那都不能叫做死神。

日本人就很善于吸收改变,比如《境界》里的死神就被本地化地更改了形象。黑衣有,长刀也有,只不过都更偏向了日本文化,刀也不再是普通的镰刀,而是具有变身能力的日本武士刀。

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再比如《名***柯南》里的死神柯南,一身高科技,告别冷兵器,走到哪就死到哪,完全继承了死神工作不选地,出手就嗝屁的优良作风。而且柯南完全抛弃了以往的工作模式,自主设计了工作***两不误的新收人模式,这是时代的先锋啊。

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如果你参考了这些优秀作品,那你一定知道该怎么画出一个死神的形象。没错就是戴眼镜拿镰刀的小学生,这画出来必火。

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动漫人物的脸型怎么画?为什么自己总是画不好?

专业的脸型画法是头骨画成一个大的圆形轮廓,下颚是小的圆形轮廓,头骨和下颚的一半重合,然后将脸型勾出来,就是一个瓜子脸的形状。

一般来说,业余画者都是按自己想要的形状画,只要符合比例,看起来不别扭就可以了。

我一般是临摹CLAMP的作品~楼主也可以试一试~不必要蒙着画,凭感觉就可以了。

多临摹,网上各种***一大堆,我是业余爱好者,专业的东西不太懂,但你勤奋学习,不懂可以问那些你认为画的好的人,别人不理你就换一个人(不是每个人时间都很空),总会有人愿意给你指出错误的,不要怕别人说你画的怎样,看有用的东西,画完了线稿先不急着勾线上色,先发给(群里)别人,帮你看看!

临摹时,自己多观察原画(总体—局部—总体),多于原图对比。有些我们临摹的原图也是有问题的,自己要多观察哈,不能死画!

加油(ง •̀_•́)ง


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如何学习手绘动漫人物?

首先要有非常浓厚的兴趣,喜欢一件事情才会有动力去做。只要努力了没有做不好的事情……其次要有基本的绘画知识,比如说人体比例,线条的曲线程度,完美的构图,掌握一些基础知识是很重要的。

要多看一些有关绘画方面的书籍,经常练习

近几年来游戏行业迅猛发展,学习游戏动漫设计的人也是络绎不绝,学习动漫如何快速学习手绘动漫人物?

学习动漫如何快速学习手绘动漫人物?总体来说,从起草开始,练习笔的流畅性。然后***物的几何立体模型,了解结构***比例,练习服装的褶皱感和人物表情,色彩的搭配使用等等。都是我们需要学习掌握的。相信我的讲解,一定让你对于学习画动漫人物又多了一份信心。

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1。首先你应该要清楚一下***的身体比例,你首先可以画两个同等大小的圆圈,然后再在下面的大圆圈里面再画两个同等大小的小圆圈,分别是画身体和脚,我们可以描出五官的位置,还有身体和四肢的大概轮廓,发型可以简单的画一下。这个就需要你事先对人体构造,人物比例***有一个基本的了解。

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2。在大概的轮廓画出来之后,你就可以开始细致地画一下了,从头部的位置开始画出自己满意的发型,发型就不和大家多讲了,非常的简单而且可爱。这个时候你一定不要着急画五官,先想好自己想要塑造人物的造型,然后画出凸显人物着装的样子,要注意一下四肢的长度比例一定要正确,接着就是五官,这也是重点的部位,比如说你想要画可爱的形象,那么就可以画圆的眼珠。不同的表情不同的动作表达什么样的性格特点, 在人物的周围,大家也可以补充一些补给或者是道具,可以在手上面画一些东西,头发上面画一个发卡,或者是戴一个帽子,饰品只要你画得可爱,自己可以进行一些实物的对照。

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要有足够的兴趣,不能因为自己的一时兴起去学习绘画;还要有足够的耐心,画画是一件安静的事,不能浮躁。这是对作画者的心理要求。

下面是对作画者的绘画要求:

一:要对现实人体有一定的了解,明白人体的比例大小,然后对***人物的比例了解,有些***头大身小的两头身,比如叮当猫等,还有正常比例的七头身,或者八头身,比如火影忍者,海贼王等,还有一些其他比例。在现实和***中,人物形象都是分幼年,青年,成年,老年。幼年,五官较大,四肢较胖;青年和成年面部长开了,整体比例协调。要有***的概念,明白近大远小的概念等。把握动态,人体的神态。

二:超量的临摹,超量临摹可突破原有画面状态

开始临摹的阶段,技巧和笔法的范围可稍宽,因为作画者一时还不清楚那一种风格适合自己,在不断的临摹练习过程中,慢慢就会领悟到适合自己技巧和笔法,经过老师及时指导和指明正确的临摹练习方向,使学生的学习热情得到提高,也使临摹学习的效果不断显著。临近学习的后期应根据具体情况进一步收窄临摹的范围,也就是说具体到每一种技巧和笔法的研究与发扬,最终找到适合自己的、最能表达自己方式的、最有画面效果的和自己最成熟表现方法。如精选两三张不断反复临摹直到可以大致地默画出来,巩固技法的同时又成竹在胸。在临摹最后阶段可根据自己的需求进行整体临摹或局部临摹的调整。例如通过临摹改善表现较弱的人像五官之一的嘴部,那么除了在课堂学习和老师的指导外,还要在课外找一些有关这方面的模板临摹,包括正面的嘴部、侧面的嘴部等多方面多角度进行分析研究,直到找到自己在表现方法和理解方面的不足,加深认识,多次反复临摹以达到能轻松自如地表现嘴部这一部位的效果为止。在临摹的同时还要注意要认真细致地进行临本和模板之间的比较,越接近模板越好,包括模板的表现形式、色调的深浅、线条表现的速度、线条表现的力度等方面进行临摹。

超量的临摹就需要很大的耐心,当做日常喝水就可以了。


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怎么能画出有意思的动漫人物?

多看看中国古代的怪物,像《山海经》,模仿里面,把不同动物的元素拼接在一起,然后拟人化。

正常的人物形象的话,多观察身边的人,发现身边的人的性格特点,然后把它放大

练习方法:先模仿好的作品中角色的动态结构,再绘制表情和服装,最后是上色。

前期多临摹和思考,然后看多了画多了,开始试着原创,把学到的东西进行组合训练

比如想画一个香蕉人的卡通形象,首先看看网上有没有好的参考,看看别人是如何把香蕉和人结合的,总结一下,再提炼出人的特点,香蕉的特点,卡通形象的画法风格等,拿其中的要素进行组合就可以了

方法就是多看好作品,临摹好作品,开始原创,看参考组合元素;后期再慢慢试着画多人物的组合加上背景环境,慢慢的,你就会变得厉害。

我可以做个简单的演示,大家就会更明白了


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三步走,一,多看,尽可能搜罗所有喜欢的往死了看^ω^;二,多想,看的时候想,怎么画,怎么画的好看,怎么画的有意思;三,多练,从临摹到创作,是一个艰苦而有趣的过程。最后的成就感,会让你觉得一切都值得。友情提示,三步要一起进行

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